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TODO DE GEARS OF WARS PARTE 2 ( ENEMIGOS )

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TODO DE GEARS OF WARS PARTE 2 ( ENEMIGOS )

Mensaje por usaguitime el Dom Jul 20, 2008 4:17 am

PARA LOS NUEVOS O PARA REFORSAR LOS Q YA SABEN.

ENEMIGOS

Berserker:
Las Berserker son las hembras de los Locust. Utilizan su agudo oido y olfato para encontrar a su presa y aporrearla hasta la muerte con sus puños en forma de martillo. Las Berserker son prácticamente imparables. Su dura piel repele los disparos de las armas estandar y les permite atravesar muros y columnas sin hacerse daño. Los unicos metodos conocidos para derrotar a una Berserker son debilitar su armadura con calor intenso para poder dispararle, o atraerle a un lugar abierto e incinerarla con el Martillo del alba.
http://gearsofwar.xbox.com/GOW2/TheGame.htm#/enemies/Berserkers

Boomer:
Son los Locust mas lentos, tanto fisica como intelectualmente, pero no hay que engañarse; no solo son unos gorilas pesados y torpes. Ls armas que llevan no son para tomarselas a broma. Sus lanzagranadas triples, que son un hibrido devastador entre un lanzacohetes y un lanzagranadas, pueden acabar con el enemigo de un solo disparo. Por fortuna, gracias al tiempo que se tarda en cargar esta arma y la mania que tienen los Boomer de gritar “Bum” antes de cada explosion, no deberias tener problemas para ponerte a cubierto.
http://gearsofwar.xbox.com/GOW2/TheGame.htm#/enemies/Boomers

Brumak:
Quedarse a la sombra de un Brumak supone mirar a la muerte a la cara. Estas maquinas de guerra pesadas poseen una colección de armas letal, desde ametralladoras acopiadas a las muñecas hasta lanzacohetes en los hombros. Para tener alguna posibilidad de sobrevivir a un Brumak, hay que hacer pedazos su armadura para dejar al descubierto los puntos blandos y debiles que hay bajo ella.
http://gearsofwar.xbox.com/GOW2/TheGame.htm#/enemies/Brumaks

Corpser:
Los Corpser desempeñan un importante papel tactico en la estrategia de combate de los Locust, ya que se encargan de cavar la red de tuneles que utilizan los Locust para deambular sin ser vistos por las fuerzas de la CGO. Derrotar a un Corpser es una tarea abrumadora. Las largas patas de araña de esta criatura le sirven de lanza para aplastar a los atacantes y de escudo para proteger la parte inferior de su estomago, que es blanda, del fuego enemigo.
http://gearsofwar.xbox.com/GOW2/TheGame.htm#/enemies/Corpsers

Drones:
Los Drones son seguidores natos que carecen de la inteligencia y la creatividad necesarias para realizar complejas maniobras de campo. Sin embargo, aunque no poseen conocimientos tacticos, lo compensan con su ingente numero. De un agujero de la emergencia pueden salir, rapidamente y en cualquier momento, media docena de Drones y aplastar a cualquier incauto con el fuego de sus Boltok y Hammerburst.
http://gearsofwar.xbox.com/GOW2/TheGame.htm#/enemies/Drones

Francotiradores:
Los expertos francotiradores de los Locust utilizan rifles de largo alcance con una precision impresionante y ansian tener la oportunidad de volarle a alguien la cabeza con ellos. Los francotiradores son fáciles de reconocer por sus caracteristicas gafas de infrarrojos. Permanecen en segundo plano en la mayoria de los conflictos y eligen a sus victimas desde lejos. Si ves un francotirador, es muy probable que ya sea demasiado tarde para ti.
http://gearsofwar.xbox.com/GOW2/TheGame.htm#/enemies/Snipers

General RAAM:
RAAM posee una figura imponente que se yergue por encima de la de cualquier humano. Tras su tranquilidad, se oculta una naturaleza violenta y despiadada. En combate, RAAM es un rival formidable que blande una ametralladora Troika mientras controla al Kril que, en ocasiones, utiliza como escudo. RAAM encontro su destino a manos de Marcus Fenix a bordo del Tyro Pillar.
http://gearsofwar.xbox.com/GOW2/TheGame.htm#/enemies/GeneralRAAM

Granaderos:
Los Granaderos Locust nunca temen acercarse demasiado. Poseen un ataque kamikaze potentisimo y se abalanzan sobre su enemigo sin preocuparles demasiado su propia integridad fisica. Están especializados en las granadas y la escopeta Gnasher, y arratran a sus objetivos al descubierto con una de ellas para luego acabar con ellos con la otra.
http://gearsofwar.xbox.com/GOW2/TheGame.htm#/enemies/Grenadiers

Guardias Theron:
Estos soldados Locust de elite lllevan un arma caracteristica, el arco explosivo. Los Theron suelen actuar como comandantes de campo y tienen un conocimiento avanzado de las tacticas militares. Basta con que realicen un movimiento en falso en el campo de batalla para que un Theron les dispare una flecha con punta explosiva entre los ojos.
http://gearsofwar.xbox.com/GOW2/TheGame.htm#/enemies/TheronGuards

Gusanos de roca:
Las cavernas que hay bajo Sera están repletas de gusanos de roca. Estas criaturas grandes y bulbosas se deslizan de un tunel a otro masticando los frutos verdes y brillantes que cuelgan del techo. Sus resistentes pieles son inmunes a los disparos, pero no se meteran contigo a menos que te interpongas en su camino.
http://gearsofwar.xbox.com/GOW2/TheGame.htm#/enemies/Rockworms

Infames “desgraciados”:
Los Infames usan sus garras para arrancar las viceras a sus enemigos y escalar muros, saltando a menudo sobre su presa desde arriba. Compensan su baja tolerancia al dolor, atacando en manada y superando un numero a sus objetivos. Cuanso se ven expuestos ala Imulsion, se convierten en una nueva raza de Infames mas mortal, los “Lambent”. Dada la naturaleza volátil de la Imulsion, los Infames o Lambent suelen ser altamente inestables y explotan cuando se ven atacados, mutilando o matando a cualquiera que se acerque a la explosion.
http://gearsofwar.xbox.com/GOW2/TheGame.htm#/enemies/Wretches

Kantus:
No se sabe demasiado acerca de estas sombrias figuras con aspecto de monjes a las que se llama Kantus. Sus cantos, bajos y monotonos, resuenan en las salas de la Hondonada, poniendo los pelos de punta a cualquiera que los escuche. Se dice que este canto tiene poderes especiales y que los Kantus lo utilizan para sacar de sus escondites a los gusanos de roca para las partidas de caza de los Locust. En combate, los Kantus utilizan la pistola Gorgon y granadas de veneno para protegerse. Sin embargo, el verdadero peligro radica en su habilidad para curar a los Locust heridos para que regresen al combate, lo que los convierte en la principal prioridad durante un tiroteo.
http://gearsofwar.xbox.com/GOW2/TheGame.htm#/enemies/Kantus

Kril:
Estas criaturas nocturnas parecidas a murciélagos merodean por las oscuras calles de Ephyra destripando a todo humano o Locust que deambule entre las sombras. El único punto debil de los Kril es su extremada sensibilidad a la luz. Las luces de la calle bastan para mantener a raya a estas criaturas, y una rafaga intensa de luz ultravioleta hace qu estallen en llamas.
http://gearsofwar.xbox.com/GOW2/TheGame.htm#/enemies/Kryll

FUENTE : GAMERS

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Re: TODO DE GEARS OF WARS PARTE 2 ( ENEMIGOS )

Mensaje por LyTsU el Dom Jul 20, 2008 5:56 am

Wey lo mismo del otro tema Me dio Hueva leer todo eso edita tu post Y Haslo ver mas interesante y no puras letras Que de seguro solo Copiaste y pegaste

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Re: TODO DE GEARS OF WARS PARTE 2 ( ENEMIGOS )

Mensaje por DonJid3 el Jue Jul 24, 2008 2:13 am

O_O La Berserker es sencillamnete estupido como eso puede considerasele hemBRA ._.

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Re: TODO DE GEARS OF WARS PARTE 2 ( ENEMIGOS )

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